Дьявольская песнь (обзор Diablo I от Game.EXE)

Одна из моих любимых статей в журнале game.EXE, помню как пускал над ней слюни перечитывая раз за разом… Нашел ее на диске, когда перебирал старье. Она не моя (я тогда под стол ходил), но не поделиться не могу. Итак…

Game.EXE 1997-01
Автор: Александр Вершинин

Дорога славы

Вы никогда не задумывались над тем, как создаются хорошие игры? Полагаем, это не так трудно, как кажется. Для того чтобы развлечение человеку понравилось, необходимо всего лишь сыграть на его слабостях, коими каждый человеческий индивидуум снабжен сполна. Открываем любимый Словарь русского языка имени Сергея Ивановича Ожегова на произвольной странице. Ага! Вот и превосходный образчик: «Эгоизм — себялюбие, предпочтение своих, личных интересов интересам других». Этот человеческий порок настолько распространен, что было бы грешно
его не заметить. Читать далее

Рубрика: Статьи на тему MMO, MMORPG и онлайн игр | Оставить комментарий

Everquest I: гайд по навыкам

Очередное спасение утерянных знаний: нарыл на харде гайд,
который ныне канул в лету (2001 год). Автор неизвестен.

Abjuration
Один из навыков связанных с искусством магии, этот навык имеет отношение к магией защиты, например магия позволяющая персонажу переносить экстремальный холод.

Alchemy
Позволяет Shamans создавать бутылочки различного действия.
Например — Charming Deceit, И Troll’s Essence.
Требует: Medicine Bag
Alchemy Trivial Chart Читать далее

Рубрика: Гайды для онлайн игр, MMO и MMORPG | Метки: | Оставить комментарий

Главные вопросы фэнтези книги

Мне сложно подступиться к полномасштабной работе над книгой. Голова полна отдельных кусочков мозайки, глобальной идеи которой все нет. Когда я пишу песни  — идеи появляются в процессе.. из бессознательного вылезают. По книге тоже в процессе что-то полезет (наверное), но все же надо за что-то зацепиться. Помочь зацепиться (надеюсь) помогла Штукенция, когда задала мне несколько вопросов. Примерный пересказ ответов на них приведу здесь.

1) На какой вопрос я как автор ищу ответ? Читать далее

Рубрика: Фэнтези | 2 комментария

Игроглаз-подкаст: Azgaar — создание фэнтези миров

Публикую горстку специфических вопросов, которые я заготавливал для подкаста с Азгаром.

  • Зачем вообще нужен генератор карт — можно нанять художника, который все нарисует… (из серии зачем нужен геймдизайнер, когда есть программист, который все накодит?)
  • Dwarf Fortress как пример годной генерации мира (стратегия по рогаликовым лекалам).
  • С чего начинается моделирование мира? Возможно ли включить эрозию рек и реалистично проработать их меандрирование?
  • Тектонические плиты и их взаимодействие… Как представлен рельеф моря?
  • Дай совет — с чего начинать создание своего мира? Стоит ли сначала рисовать от руки? Какой порядок, алгоритм? Обычно все идет от рельефа…
  • Сохранится ли совместимость со старой картой при обновлении генератора?
  • Баталии. Как они устроены?
  • Если ли примеры удачной интеграции генератора с ГИС?
  • Где вообще используют генератор?
  • Как устроен seed?
  • В чем смысл провинций? Графства-баронства?

Кто не видел — рекомендую посмотреть этот подкаст: Читать далее

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий

Разработка рогалика — это…

Рубрика: Геймдев и геймдизайн | 2 комментария

Стихи: разработчикам игр и админам серверов

Админ! не дорожи любовию народной.
Восторженных похвал пройдет минутный шум;
Услышишь суд глупца и смех толпы холодной,
Но ты останься тверд, спокоен и угрюм.

Ты царь: живи один. Дорогою свободной
Иди, куда влечет тебя свободный ум,
Усовершенствуя плоды любимых дум,
Не требуя наград за подвиг благородный.

Они в самом тебе. Ты сам свой высший суд;
Всех строже оценить умеешь ты свой труд.
Ты им доволен ли, взыскательный художник?

Доволен? Так пускай толпа его бранит
И плюет на алтарь, где твой огонь горит,
И в детской резвости колеблет твой треножник.

Саша Пушкин

Рубрика: Дневник | Оставить комментарий

Аллоды 2: новый тир. Darkland и RandTomb

Добавлен новый тир квестовых карт на сервере #8 — Тир 1. Там вы можете выполнять задания таверны, за которые можно получить до 18 миллионов опыта. Также на этих картах есть особые вещи:
1) набор для мага: +18 ко всем стихиям
2) комплект для варваров: сила +2
3) наборы магического оружия и посохов
Также вы можете увеличить некоторые параметры своего персонажа до 62, купив специальные зелья характеристик за 100 миллионов золотых.

Читать далее

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

«Волшебник Земноморья»: анализ фэнтези книги

Итак, мои впечатления-обзор «Волшебника Земноморья» (A Wizard of Earthsea) Урсулы Ле Гуин. Напомню, что это не ощущение читателя, а примерка книги, ее идей и особенностей на мой пейсательский нос. Т.е. я смотрю что мне нравится и не нравится с точки зрения написания моей книги.

Итак, понравилось:

  • местами удачные вкрапления философских мыслей от автора
  • некоторые фрагменты магической системы из начала первой книги — ограничения возможностей мага (туман);
  • смелость автора, создавшего водный мир и пускающего героя бороздить бескрайние океаны на скорлупках различной степени раздолбанности;
  • испытания и страдания героя — голод, жажда, нехватка тепла и проч. 

Не понравилось: Читать далее

Рубрика: Фэнтези | 8 комментариев

MMO-шахматы: геймдизайн

Шахматы — игра с практически бесконечным потенциалом в плане геймдизайна. Уже сейчас есть множество ее вариаций, те же авто-шахматы завоевали умы многих геймеров, предпочитающих мобильные устройства.

Парочка моих идей на тему шахмат:

  • Туман войны — видишь только половину поля. Или некоторые вариации: сначала видишь только пешки, а постепенно и остальные фигуры. Представьте себе эдакого слона-рогу, выныривающего из тумана 😀
  • Во время хода положение фигур может иногда рандомно немного меняться — к примеру, ты пошел, а у противника пешка уже к тому времени сдвинулась на одно поле;
  • Шахматы + сапёр. Ловушки или баф на поле; чтобы узнать, что лежит на квадрате — надо подойти вплотную.. Ну и прочие roguelike-элементы;
  • Ну и конечно, MMO-шахматы на бесконечной доске, где ты сражаешься сразу с несколькими противниками одновременно. Что-то посередине между agar.io, HoMM и HyperRogue.

Вообще, шахматы с его матрицей-полем весьма близки к рогаликам. Как и Го. Потенциал шахмат в плане современного цифрового геймдизайна далеко не раскрыт, так что впереди нас ожидает еще много открытий.

Рубрика: Геймдев и геймдизайн | 2 комментария

Самый неприхотливый аквариум или гуппи из Москвы-реки

Итак… Моему прошлому посту на тему моральных аспектов аквариумистики уже 5 лет (хотя опубликован на моем сайте он только сейчас).. А мечта об аквариуме все еще не осуществилась — как раз по причинам морального характера. Я стабильно раз в год уезжаю на месяц-другой месяца — и некому присмотреть за аквариумом. Жалко рыбок, сдохнут.

Однако.. Я все эти 5 лет (почти) гуглил, гугли и нагуглил, что оказывается в Москва-реке живут некоторые аквариумные рыбки. В частности гуппи.

Это откровение дает мне надежду, что может быть моей мечте об аквариуме все же суждено сбыться. Мой предел мечтаний — небольшой аквариум с сомиком, резвящимися гуппи, парой улиток и водорослью.. Получается, если я подберу морозоустойчивые («дикие» виды) гуппи — я таки смогу с ними возиться месяцев 10, а потом с чистой совестью выпускать в Москву-реку.

Встает вопрос — где таки можно купить тех самых «диких» гуппи, которых как раз выловили из Москвы-реки? Чтобы потом уже вернуть их в естественные места обитания Читать далее

Рубрика: Аквариум | Оставить комментарий

Рыбку жалко или моральные аспекты аквариумистики

Мечтаю завести аквариум уже 35 лет. Но его все нет и нет… по причинам морально-этического характера. 

Вот одна из проблем: что делать, если гуппи вдруг (или даже не вдруг, а вполне ожидаемо) станут сильно размножаться? Ну или другие какие-нибудь обитатели аквариума — те же улитки. Ты их развел. Ты за них отвечаешь. Они невиновааатыея, что ты их засадил в аквариум, создал оптимальную среду и теперь выясняется, что они лишние на этом празднике жизни. Читать далее

Рубрика: Аквариум | Оставить комментарий

Выбор нано-аквариума для новичка

Настала пора воплотить давнюю мечту в жизнь — аквариум. Прочитал пару тонн гайдов, но никак не могу выбрать собственно сам аквариум.  Что я хочу:

1) гуппи (4 шт.) с перспективой размножения
2) неоны (4 шт.) см. пункт 1
3) пару сомиков, усатых таких 🙂
4) пригорошню улиток, чтобы ползали по стеклу и «чистили» его
5) растение (2 шт.).. каких–нибудь красивых и чтобы рыбкам было радостно
6) водорослЬ (1 шт.) главное, чтобы не заросло все тиною 🙂 Читать далее

Рубрика: Аквариум | Оставить комментарий

«Дюна» (1965) обзор книги в преддверии фильма (2021)

Прочитал Дюну. До этого стопяцот лет назад смотрел древний фильм (1984) и играл в не менее древнюю игру-стратегию (1992).. помню как сладко там харвестеры соскребали с песка рыжий перцовый налёт  🙂

Итак, прочитал и проанализировал с точки зрения моих предпочтений как пейсателя.. мне важно сейчас разбирать произведения других авторов на момент понравилось-не понравилось, чтобы яснее понять, что и как я сам хочу писать.

Что понравилось в Дюне: Читать далее

Рубрика: Фэнтези | Оставить комментарий

Редизайн сайта

Как обычно.. новый кусочек реорганизации сайта. Уже сколько лет ему B)

Из раздела ГИК наверх вынут раздел «Книги», теперь буду его регулярно вести — есть чем поделиться. В последнее время я читаю книги и анализирую их с точки зрения создания своего мира; быть может кому-то будет интересно. Кроме того, там не будет плохих книг 🙂 Так что можно смело брать любую книжку из этого раздела и читать.

Настолки убраны под кат меню «Рубрики» (ну а раздел «ГИК» убран, чтобы влезли «Книги»). Может быть еще что-то Читать далее

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий

Результаты опроса: «Орда или Альянс?»

Почти четыре года на этом сайте проводился этот ЭПИЧЕСКИЙ опрос: «Орда или Альянс?» Проголосовало более 1000 человек. Результаты:

За Орду! (43%, 441 Votes)
За Альянс! (30%, 311 Votes)
Я — нейтрал. (27%, 277 Votes)

Альянс, как обычно в меньшинстве 🙂 Именно поэтому я перешел на их сторону, хотя Читать далее

Рубрика: Опросы | Оставить комментарий