Если вы провели на предыдущей локации 2 минуты, при входе в следующую вы получите предчувствие. Это крайне важная для выживания информация.
The air in here feels very still. | Вы очутились в особой сокровищнице, в стенах которой телепортация или recall в город невозможны! Индикатор скорости внизу экрана становится серым. Когда вы выйдите из радиуса действия, напишет: “Fresh air greets you as you leave the vault“ |
You feel an imminent danger! | lvl подземелья сильно выше вашего. “Бегите, глупцы!” (с) |
What a terrifying place.. | OOD* монстр 20-40 ИЛИ великая сокровищница с несколькими OOD 10-19. Очень опасно место. |
You sense an air of danger.. | свободный монстр* 10-19 OOD И сокровищница |
Feels somewhat dangerous around here.. | сокровищница, яма или гнездо. Хорошее место для охоты, но берегитесь скоплений желе и вещей-перевертышей (мимиков)! |
There’s a sensation of challenge.. | свободно передвигающийся монстр 10-19 OOD |
There’s a special feeling about this place.. | уникальный монстр (босс) |
What a boring place.. | обычный уровень |
*out of depth – не зависящий от глубины монстр. Т.е. если подземелье 20 уровня, монстр с OOD значением 20-40 может быть 40-60 уровня.
** свободный монстр – монстр, который может ходить (или телепортироваться) по уровню; т.е. заспавнившийся не в сокровищнице (в сокровищнице нельзя телепортироваться!).
Помните, что на любом уровне в любую секунду есть шанс респавна OOD монстра, этого ваше предчувствие не покажет 🙂
Другие предчувствия (цифра – процент дополнительного опыта):
“You feel a suppressive air” – нельзя передвигаться в призрачной форме 10%
“The air seems distorted” – нельзя использовать геноцид 10%
“You lose all sense of direction…” – туман войны 15%
“You feel like a stranger…” – нельзя использовать ясновидение или карты 10%
“The walls here seem very solid” – нельзя разрушать стены подземелья или использовать магический землятресения 5%
“You feel that your life hangs in the balance!” – ОПАСНО для everlasting и normal игроков. После вашей смерти не останется призрака. Это предупреждение всегда видно на уровне с Морготом
“You don’t sense a magic barrier here…” – можно телепортироваться в город (актуально для IRONMAN или подземелий, где запрещен реколл)
Если никто давно не был в этом подземелье, вы также получите дополнительный опыт:
“This place has not been explored recently.” 7%
“This place has not been explored in a long time.” 13%
“This place has not been explored in ages.” 20%
Если вы пропустили сообщение при входе на уровень, используйте команду /feel