В чем суть TomeNET?

Ребята, которые только недавно узнали о TomeNET, часто спрашивают — в чем суть игры?

неужели суть TomeNET не в выбивании бесконечно крутых артов? лазишь по подземельям (пусть и уникальным всегда). нет? или я что-то не понимаю?

Довольно толково ответил на этот вопрос уважаемый котан Lavas, вот его ответ из дискорда (в моей редакции):

В других MMORPG ты просто постепенно прокачиваешь персонажа и в конце концов становишься дико крутым, валишь всех направо и налево, и когда проходишь сюжет — интерес к игре пропадает… В других играх, когда ты набиваешь максимальный уровень (50 лвл допустим) — ты его просто назадротил, накликал.. А в TomeNET, если ты 50 лвл получил, значит ты знаешь всех монстров в своем пути, кучу тактик против них и коли ты не умираешь на 50, значит умеешь убивать самых мощных монстров (или знаешь, когда надо убегать от них, чтобы выжить); ты учитываешь все их возможности на карте, у тебя куча планов в голове и они меняются все время. Если ты достиг в TomeNET высокого уровня — значит у тебя высокий скилл и множество знаний, а не просто сотни часов игры.

В остальных играх ты бьешь крыс, потом ворон, потом гоблинов.. и так до драконов, а по сути ты на месте стоишь, ты вырос на уровень и с тобой все те же скучные враги; а в TomeNET просто миллиарды ситуаций для которых ты находишь решения прямо во время игры; и чем больше нашел решений — тем больше скилл. Тут нельзя просто натыкать сотни драконов за 12 часов и поднять 1 лвл; тут что бы кого то замочить —  надо очень много всего учитывать и знать.

Запись опубликована в рубрике TomeNET-блог. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.