Рейтинг MMORPG 2016-2017 @ С НОВЫМ ГОДОМ!

Самые лучшие онлайн игры и MMORPG в 2016-2017 году! С наступающим! 🙂

Рейтинг MMORPG 2016: Continue reading

Posted in MMO и онлайн игр | Leave a comment

[LIVE] НОВЫЙ ГОД В ПРЯМОМ ЭФИРЕ СО ШТУКЕНЦИЕЙ И ТАНГАРОМ

Начало: 31 декабря 2016 г. в 23:30 ( https://www.youtube.com/user/Shtukensialive )

Подробности

Posted in События — что нового на сайте и не только | Leave a comment

Tree of Savior обзор

Tree-of-SaviorTree of Savior  (Древо Спасителя) – 2Д анимэ-стайл MMORPG от создателей Ragnarok Online (2002). Из Рагнарька взято очень много всего – стилистика, раскачка, монстры и проч. Даже музыку писали те же композиторы.

Суть Tree of Savior – простой казуальный экшн-геймплей. За ширмой привлекательной графики, милых персонажей и теплой ламповой атмосферы скрывается адский гринд, который, впрочем, не отпугнет любителей корейского стиля игры.

Внимание! После прочтения этого обзора у некоторых фанбоев возможен непроизвольный разрыв пукана. Будьте осторожны!

Continue reading

Posted in Обзоры онлайн игр | 4 Comments

Игровой журнал Game.exe 1997 года… или какого цвета была трава 20 лет назад

Вспомним молодость? Давеча записал небольшой “подкаст с картинками” о любимом журнале, царствие ему небесное. Времена, когда 3dfx даже еще не начал свое победоносное шествие.

Просто небольшая цитата из моей любимой статьи про EverQuest:

Имею ЗD-акселератор — готов путешествовать. Именно так стоит перефразировать знаменитую фразу известного американского фантаста в свете очередного грандиозного бума на рынке компьютерных игр. Без ускорителя вам не выжить. Модная примочка пленила сердца большинства разработчиков игрушек и не собирается объявлять амнистию. Бойтесь, ибо ускоритель уже добрался до святая святых — MUD или Multi-User Dungeons.

Сейчас даже и не верится, что мы застали то волшебное время расцвета геймдева…

Время, когда разработчики были энтузиастами в стиле “Понедельник начинается в субботу” и работали в “гаражах”.

Время, когда можно было купить диск с 200 играми и большинство из них были интересными.

Время, когда модем скрежетал свою заветную песню и мы по несколько минут ждали загрузку скриншота новой игры…

Поностальгируем о былом, %username%? Вспоминаем свои первые компьютеры, игры и игровые журналы 🙂

Posted in Дневник геймера | Leave a comment

MMORPG vs Roguelike = mainstream vs sandbox

Недавно написал статейку для реддита . Статья получилась несколько сумбурная; на самом деле это просто иллюстрация к англоязычной версии этого видео:

Но пока я ее писал – понял кое-что новое. А именно то, что сейчас (да и уже давно) идет война казуального MMORPG-мейнстрима и инди-сандбокс геймдева. На эту тему как раз и будет следующее видео. Ну а пока рекомендую к просмотру мои предыдущие видео про рогалики и их связь с онлайн играми… Возможно, вам придут в голову похожие мысли.

MMORPG и рогалики: 40 лет спустя: Continue reading

Posted in Аналитика онлайн игр | Tagged | Leave a comment

Что такое компьютерные игры? ◉ как объяснить девушке, родственникам и коллегам свое хобби

Самое понятное и доступное для понимания объяснение:

Компьютерные игры – это интерактивный кинофильм, в котором у вас есть возможность управлять главным героем и влиять на развитие сюжета.

Posted in Словарь геймера | Leave a comment

APB: Reloaded ОБЗОР бесплатной MMOFPS ◉ аналог GTA Online

apb-logoAll Points Bulletin (англ. “сигнал всем постам”) или APB: Reloaded – онлайн казаки-разбойники с пушками и тачками. Сегодня я расскажу об этой MMOFPS взглядом из 2016 года.

Что такое APB? По сути это GTA в онлайн. Когда игра только вышла (2010), GTA 5 была толкьо в проекте и задумка была крайне актуальна. Собственно, и сама APB сделана создателем той самой ГТА Дэвидом Джонсом. Continue reading

Posted in Обзоры онлайн игр | Tagged | Leave a comment

TomeNET – что нового

Опубликовал новую версию ‘графики’ – 1.4. Много всего изменилось и улучшилось 🙂 Чтобы обновиться – нужно скачать оба файла – .FON и .prf ; ссыль есть на моем сайте

Также я замутил несколько мелодий для будущего саундтрека для TomeNET:

TomeNET intro melody
https://www.youtube.com/watch?v=eCKId3C8jcU

TomeNET wilderness melody
https://www.youtube.com/watch?v=SMl9PnqILaM

TomeNET feeling melody
https://www.youtube.com/watch?v=bMPqrlFZf5c

TomeNET Minas Anor melody… and elves
https://www.youtube.com/watch?v=0GFLeGONctM

TomeNET Dol Guldur theme melody
https://www.youtube.com/watch?v=T0bfx0dgm6I

TomeNET Bree hobbits melody
https://www.youtube.com/watch?v=HI8IMLklIRU

Завтра загружу еще одну мелодию – боевую %) Подписывайтесь на мой ютуб канал, чтобы быть в курсе новых видосов и стримов 🙂

Кстати, о стримах, пара моих недавних похождений:

Истребитель орков:
https://www.youtube.com/watch?v=OmLNE8Ng-kI

Охота на троллей:
https://www.youtube.com/watch?v=sPERKc4QhL8

Приходите играть в TomeNET! %)

Posted in События — что нового на сайте и не только | Tagged | Leave a comment

1-бит графика в TomeNET – первая версия

 

UPDATE: Вышла новая версия – 1.3. Чтобы обновиться – просто скачайте новый .FON файл


Двухнедельный марафон завершен… Допилил альфа-версию графического шрифта для TomeNET. Скачать можно на моем англ. сайте: http://mmoforum.org/viewtopic.php?f=23&t=180

Установка:

1) Копируем файл 21X31TG.FON в TomeNET\lib\xtra\font
2) Копируем файл font-custom-21X31TG.prf в TomeNET\lib\user
3) в самой игре заходим в опции при помощи “=” и там “крутим” шрифты кнопкой “c”. Не забудьте сохранить опции нажав “s”
ИЛИ
в файле конфига TomeNET.ini устанавливаем опцию:
Font=.\lib\xtra\font\21X31TG.FON
для первых двух окон – [Main window] и [Mirror window].
4) Наслаждаемся! Будьте аккуратны – идет тестирование 🙂

Если есть проблемы с отображением:
1) отключите опцию font_map_solid_walls, находится в “=” -> “1”
2) в Windows 7 и выше последняя версия клиента создает конфиг-файлы в системных папках пользователя, если в вашем конфиге (tomenet.ini) не указано опции “DontMoveUser=1”. В общем, если шрифт не работает, попробуйте его установить в системную папку пользователя, обычно это C:\users\имя-пользователя\TomeNET-user

Posted in Креатив на тему онлайн игр, MMO и MMORPG | Tagged | Leave a comment

Guild Wars 2: FAIL. Ошибки геймдизайна

guild-wars-vs-guild-wars-2Проблема ГВ2 в том, что контент размазан по локациям толстым слоем бессмысленного гринда. Львиная доля контента – тупые сердечки. Нет в них души и сколько-нибудь весомого фактора для погружения в Мир. Играя в ГВ2 ты максимально ощущаешь, что тратишь свое время абсолютно бесцельно. Бесцельно. Как в ПвЕ, так и в ПвП, где отсутствует какой-либо прогресс в плане открытия вещей, скиллов и проч.

Это косяк геймдизайна второй части. В оригинальной Guild Wars такой чепухи не было, был вполне ощутимый ПвП прогресс, были цели, была RPG составляющая. Да и ПвЕ было лучше, т.к. была довольно интересная сюжетка, по которой можно было идти не обращая внимание на сторонний гринд на квестах. Во второй части сюжетка залочена, пока не возьмешь n-уровней, а само продвижение от одной сюжетной миссии до другой вызывает оскомину.

Какой должна была быть Guild Wars 2? Такой же какой и должна была быть Diablo 3. Нужно было взять гениальный геймдизайн предыдущей части и не разрушая его и не выковыривая из носа псевдо-революционные идеи – повторить успех. Просто сделать лучше графику, баланс, добавить новые виды контента, не разрушая старых, правильных принципов.

Это косяк всей индустрии. Маркетологи в погоне за наживой требуют от геймдизайнеров новых и новых фичей. О том, как в получившегося франкенштейна вписать старые, проверенные десятилетиями – никто не думает. D’n’D система – краеугольный камень RPG составляющей любой MMORPG, ну нельзя ее просто выкинуть не предложив ничего взамен.

Конечно, все не совсем плохо. GW2 вполне играбельная кнопконажималка, которая развлечет вас месяц-другой. Но дальше будет разочарование и (если вам посчастливилось быть там) воспоминания о GW1. И это при том, что у игры был вполне ощутимый шанс стать меккой MMORPG и, особенно, киберспортивного сегмента MMORPG. Тогда, вполне возможно, мы бы сейчас смотрели на соревнованиях не попсовый LoL, а GvG в GW2.

Ждем третью часть. Будем надеяться, что разработчики одумаются и GW3 будет копией первой GW с улучшенной графикой и фичами из другой MMORPG, не разрушающих изначальную идею, концепт игры, который был заложен в первой части гениальными геймдизайнерами в то время, когда рынок онлайн игр не был игрушкой в руках ни черта не понимающих  в играх маркетологов.

Posted in Аналитика онлайн игр | Tagged | 1 Comment

TomeNET графика: ПОМОЧЬ МОЖЕТ КАЖДЫЙ!

Все меня спрашивают, куда я пропал 🙂 Ответ легко найти на моих страмах – пилю графический шрифт для TomeNET 🙂

Прогресс довольно неплохой. Настало время добавить в TomeNET изображения боссов %) В связи с этим решил обратиться к вам, уважаемые котаны и предложить помочь проекту 🙂

К оружию! Помочь может каждый!

Видеогайд на русском, как можно портировать монстров в наш графический шрифт: Continue reading

Posted in Креатив на тему онлайн игр, MMO и MMORPG | Tagged | Leave a comment

Размер компьютерных игр: прикол

mario-super

Парадокс: эта картинка с Марио весит 94 килобайта, а вся игра “Марио” весит 40 килобайт.

Posted in Приколы в онлайн играх, ММО и ММОРПГ | 2 Comments

TomeNET как убежище от невежества // заметка на полях

Я очень рад, что в TomeNET крайне высокий порог вхождения. В итоге, большинство невежественных людей просто-напросто не могут разобраться в игре и удаляют ее, избавляя уютненький мир TomeNET от своего назойливого присутствия 🙂 Остаются лишь те, кто знает толк в хороших играх.

Это, конечно, касается не всех; я говорю о людях, которые формируют т.н. barrens chat. Вполне нормально, когда человек постигает TomeNET не с первой попытки, т.к. игра архисложная. Другое дело, что большинство эту вторую попытку не сделает.

Порог вхождения помогает и многим другим олдскульным онлайн играм оставаться более приятным местом, чем легкодоступные клоны WoW. Комьюнити в глубоких MMORPG вроде Ultima Online или МАДах сильно лучше среднестатистического по больнице…

Вообще, на порог вхождения помимо сложности влияют и другие факторы – наличие подписки, английский язык и проч… На эту тему поговорим в отдельном видео – скоро на канале igroglaz 🙂

Posted in Дневник геймера | Tagged | Leave a comment

Большое обновление в TomeNET

В TomeNET вышло долгожданное обновление. Сделал видкаст с переводом нововведений.

Апдейт шикарный! Скоро буду дорисовывать свой шрифт – можно будет множество крутых фишек добавить в плане визуализации игры; стало доступно в 2-3 раза больше символов, чем было раньше. Ну а потом музыка… Допилили музыкальную систему, теперь треки будут рандомизированно играться из разных плейлистов, можно будет все настроить. В общем, ОГОНЬ %)

Posted in ММОлния — новости онлайн игр, MMO и MMORPG | Tagged | Leave a comment

ADOM первые впечатления Ancient Domains Of Mystery

adom-logoADOM – удивительный рогалик. Честно скажу, на первый взгляд он показался мне нудноватым – каждый раз после смерти один и тот же начальный маршрут – нубская пещера, потом городок, потом пещера песика… Умер – и снова квесты брать. Плюс очень сложная механика идентификации предметов – сложнее, чем в nethack в разы.. А я-то думал, что сложнее, чем в НетХеке не бывает ничего %)

Но в итоге – чем дальше, тем больше нравится. Редко, когда бывает такое впечатление от игры. Обычно или нравится сразу или нет. А тут раскрываешь игру, перелистываешь страницы книги, перечитываешь вроде бы один абзац, но каждый раз по разному 🙂 Учишься, опыт идет. Интересно.

Вчерашний стрим в ADOM: Continue reading

Posted in Обзоры онлайн игр | Tagged , | Leave a comment