Архив автора:

DnD по интернету: мой нубский опыт

Порядком наигравшись в MMORPG и заодно повредив руку (да так, что стал одноруким пиратом, который в эти самые MMORPG играть пока не может) — я решил попробовать поиграть в настольную DnD… по интернету. Хочу поделиться своим опытом, которые я оформил в … Читать далее

Рубрика: Настолки — лучшие настольные игры | Оставить комментарий

Создание персонажа в DnD — классической настольной игре

На канале ГИК-Культура (подпишись!) я продолжаю знакомиться с миром DnD в интернете. На этот раз создаем персонажа в roll20:

Рубрика: Настолки — лучшие настольные игры | Оставить комментарий

ГАЙД: настолки D&D через интернет

Новое видео на ГИК-Культуре (подпишись!): рассказываю как начать играть в D&D через интернет на примере roll20 😀

Рубрика: Настолки — лучшие настольные игры | Оставить комментарий

‘Pay-to-win’ в онлайн играх — это нормально?

Небольшой комментарий к дискуссии на http://muder.ru Pacifist: Не согласен с мнением, что p2w-игры это нормально. Я считаю, что p2w допустимо лишь в однопользовательских играх или играх без pvp. Но если в игре есть pvp, то делать ее p2w это подло. … Читать далее

Рубрика: Дневник геймера | Оставить комментарий

MMORPG для инвалидов

Новый видос по мотивам прошлого поста: Есть огромное количество людей с физиологическими ограничениями. Почему-то геймдев-мир онлайн игр совершенно не замечает этих людей.

Рубрика: Аналитика онлайн игр | Оставить комментарий

Голосовой интерфейс в МАДах

Был недавно пост в мадере на тему, но я его увидел уже после того, как в голове возникла мысль: а надо бы в МАДы прикрутить голосовое управление (и в целом, голосовой интерфейс) — ведь это идеальный жанр, даже по сути … Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | Метки: | Оставить комментарий

Аддон для TomeNET: важное сообщение

Для тех, кто использует последнюю версию моего аддона: NumLock работает только для «медленных» действий. Не используйте макросы на этой кнопке для важных умений и  заклинаний, которые вы планируете активировать в бою. NumLock работает с задержкой, поэтому, если у вас стоит … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Оставить комментарий

Почему у TomeNET нет публичного git? (мнение)

Идет дискуссия в Discord — почему у TomeNET нет публичного git? Я попытаюсь объяснить свое видение. Я не знаю наверняка. Я слышал, что у разработчиков есть свой закрытый git. Почему он закрыт? Потому что разработчики так решили. Я считаю, что … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Оставить комментарий

TomeNET нужен открытый git-репозиторий

В прошлом я говорил о roadmap разработки игры как об очень важной вещи .. Черт с ней! Но что было бы здорово — так это публичный репозиторий git, чтобы сообщество TomeNET могло бы внести свой вклад в код проекта. Я … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Оставить комментарий

Сделать «яд» полезным

В настоящее время нет смысла использовать яд при игре за рунмастера: монстры его не боятся (сравнивая с другими базовыми стихиями) Было бы круто иметь некоторых монстров, которые были бы, если не susp_poison (но почему бы и нет!), Но по крайней … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Метки: | Оставить комментарий

[класс] Рунмастер (идеи)

Недавно разработчики сделали очень важное обновление с новыми фишками для runemaster, такими как (из /motd): — Поменяли местами глифы (glyph) и сигилы (sigil), всплеск (surge) имеет новый эффект. — Сигила (sigil) переименована в печать (seal, дает ресисты), благо (boon) переименовано … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Метки: | Оставить комментарий

Что нового в TomeNET (MMORPG-roguelike)

Вот и миновало пару месяцев с моего обзора TomeNET; жизнь в игре кипит и бьет ключом! Что новенького: 1) В TomeNET интересный апдейт класса runemaster! Подробности можно узнать зайдя в игру (в /motd). 2) Я выпустил новую версию своего Аддона … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Метки: | Оставить комментарий

Чему меня научил TomeNET: борьба со страхом

Крайне любопытно извлекать уроки и улучшать свои скиллы в реальной жизни, играя в MMORPG. За долгую геймерскую карьеру я почерпнул многое — от опыта управления сообществами и коллективами до навыков освоения большого количества информации за короткие сроки. Последнее время основным … Читать далее

Рубрика: Реальный геймер | Метки: | Оставить комментарий

TomeNET // MMO-roguelike — самая интересная онлайн игра

TomeNet (http://tomenet.eu) — open-source онлайновый рогалик (roguelike) по вселенной Толкина (Властелин Колец, Сильмариллион и др.); пожалуй, самая интересная MMORPG. Она сочетает в себе глубину геймплея рогаликов и возможности современных MMORPG. Суть TomeNET — в зубодробительном геймплее, который вы не встретите … Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | Метки: | 2 комментария

TomeNET ГАЙД: быстрый старт

Сделал гайд по TomeNET — как быстро начать играть с тайлсетом, в режиме одного окна, музыкой и проч: Не забудьте подписаться на мои стримовые каналы! Ссылки в меню справа 🙂

Рубрика: Остальное | Оставить комментарий