Архив автора:

Angband Online: игра не для всех

Кажется, я кое-что понял — почему мало кто понимает что я делаю и почему. Уже многие уважаемые котаны попробовали Angband Online и в лучшем случае я слышу отзывы на тему «как же все жестко». Все просто — я делаю игру в … Читать далее

Рубрика: Angbang Online блог | 6 комментариев

Касательно вопроса о закрытии muder.ru

1) Вопрос: нужен ли вообще muder.ru? Конечно нужен. Там бывает андеграундовые новости, которые на других сайтах не встретишь. 2) Другое дело — что его нужно развивать как-то. Как вариант — делать open-source платформу по объединению МАДов в хаб, см. мою статью, … Читать далее

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий

Почему никто не делает Ultima Online 2?

Заметки к комментариям vitalii427 к моему последнему видео:  «Почему разработчики не хотят создавать такую [как в УО] среду и давать больше свободы игрокам?» Этому вопросу соответствует: «Почему никто не занимается онлайн рогаликами, хотя это самый глубокий и перспективный в плане геймплея жанр, … Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | 2 комментария

Angband Online: да начнется игра!

Ура! У нашего сервера новый дом 😀 http://angband.online Долгое время я мечтал реализовать «правильный», по-настоящему рогаликовый геймплей в жанре online roguelike: без читинга, stair-скамминга, бессмертия и прочих вещей, которые портят весь фан и приучают людей играть в «неправильной», не рогаликовой … Читать далее

Рубрика: Angbang Online блог | 2 комментария

Angband Online — мой сервер PWMAngband

Angband Online — добро пожаловать на сервер Тангара! Свершилось! Из самопального сервера на домене третьего уровня выросло нечто большее. Эти дни прошли в угаре, спал по 3 часа, но оно того стоило 🙂 Огромная благодарность PowerWyrm (разработчик PWMAngband) за его непрерывную … Читать далее

Рубрика: Angbang Online блог | Оставить комментарий

Геймдизайнер VS программист

«здесь каждый третий — геймдизайнер; заводы в стране стоят» (c) Тангар Игроглаз Продолжаю дискуссию в комментах к прошлому видосу, хочу коснуться этой темы: Val: Гейм дизайнер важнее программистов. Программисты это простые строители, а гейм дизайнер это архитектор. Ну во-первых, не … Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | 3 комментария

PWMAngband — новый сервер

Ура! Я запустил сервер PWMAngband — онлайн рогалика с инновационными фичами. Чтобы туда попасть: качаем игру на http://powerwyrm.monsite-orange.fr/ (выбираем самую свежую версию, даже если это бета) распаковываем, запускаем (для игры в полноэкранном режиме можно воспользоваться моим аддоном — инструкция) выбираем нижний сервер — … Читать далее

Рубрика: Angbang Online блог | 6 комментариев

Программисты: проблема MMORPG индустрии?

В комментах под моим новогодним видосом идет бойкое обсуждение роли программистов (и их «вины») касательно деградации MMORPG жанра. Прокомментирую: Я хз каким местом выслушаете, уважаемые программисты Pavel, IL и проч., все перевернули с ног на голову. Еще раз: я говорю … Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | 4 комментария

TomeNET (онлайновый рогалик) апдейт 4.7.2

TomeNET — онлайн игра в жанре roguelike, основанная на лоре Толкина (с некоторыми дополнениями из других фантастических миров). На самом деле эту игру можно назвать MMO-roguelike: в дополнение к традиционным рогаликовым фишкам — случайной генерации уровней и объектов, permadeath, динамичной  … Читать далее

Рубрика: TomeNET-блог | Метки: | 4 комментария

Legends of Aria ОБЗОР

Legends of Aria (30$) — является попыткой закоса под UO (открытый мир, сандбокс, скиллы, боевка, крафт и экономика). В целом, можно назвать LoA клоном Ультимы Онлайн с добавлением пары новых фич и скиллов (например, фабричное дело, чтобы сделать ткань из хлопка).

Рубрика: Обзоры онлайн игр | Метки: | Оставить комментарий

Класс Rogue в MMORPG: как перевести на русский язык?

Встала задача перевода класса «rogue» на русский язык. Бродяга — норм, но не то. Разбойник — не айс вообще. Проблема тут в том, что бродяга и разбойник — это не совсем профессии, как воин, например, т.к. воин тоже может быть … Читать далее

Рубрика: Дневник геймера | Метки: | 3 комментария

Петиция: нерф нечестных наград для режима ‘Soloist’ в TomeNET

Уважаемые котаны, просьба поддержать петицию, цель который — нерф наград за ивенты для режима ‘Soloist’: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OwUxNmp4Q86v6qe8MOjN7SLc29lGE3BSvzLxXiK5fnI/edit?usp=sharing Для того, чтобы подписать петицию, достаточно добавить свой ник в конце этого документа. От себя добавлю, что я не буду играть/стримить TomeNET, пока разработчики … Читать далее

Рубрика: Остальное | Метки: | Оставить комментарий

MAngband — мультиплеерный Ангбанд

MAngband — многопользовательский рогалик, который основан на классическом Ангбанде (который в свою очередь произошел от легендарного рогалика Moria, которым вдохновлялись создатели Diablo). Он был создан в 1998 году и уже на его основе в 2001 был создан небезызвестный TomeNET. Думаю, … Читать далее

Рубрика: Обзоры онлайн игр | Метки: | Оставить комментарий

⚡ MMORPG новости: ЧИТЕРОВ НА РУДНИКИ! @ ММОлния

Тангар Игроглаз представляет: новый выпуск ⚡ ММОлнии — новостей онлайн миров. В выпуске информация о BDO, Eve Online, EVE: Echoes (мобильная версия Eve), Project Nova (шутер по Eve), Abyssal Deadspace (бездна с инстансами в Eve), что будут делать с читерами … Читать далее

Рубрика: ММОлния — новости онлайн игр, MMO и MMORPG | 1 комментарий

Открытка для геймера

Очередная находка на чердаке — открытка, которую Штукенция подарила мне на 23 февраля в 2013: Очень круто, когда ваша вторая половинка принимает вас таким, какой вы есть; даже если она были изначально далека от фэнтези, игр и проч.  Изначально (лет … Читать далее

Рубрика: Реальный геймер | Оставить комментарий