Аллоды 2: «Хэт Тангара» (2019)

Приглашаем присоединиться к нашему дискорд-каналу!

Особенности хэта:

  • Новые классы. Помимо традиционного воина (52 50 48 46) и мага (48 46 52 50), вы можете поиграть за ведьму и амазонку. Ведьма (43 58 65 50) обладает большим ДПС, но у нее меньше жизней, чем у мага; амазонка (48 52 52 52) обладает большей стойкостью к магии, нежели воин.
  • Калибровка прогресса классов; маги — «стеклянные пушки» с АоЕ; воин — живучий фокус-дамаг с дорогущими свитками;
  • Баланс с+1 (воин) / с+3 (маг); при этом квестовые предметы не являются имбой и вполне конкурентны с магазинным фуллом в PvP; в дальнейшей будет развитие баланса вплоть до с+4 / с+6 — за счет ввода новых «тиров» карт.
  • Максимальный навык прокачки каждого умения — 110. Помимо фана от прокачки, это делает permadeath не таким жестким, т.к. вы можете очень быстро вкачать основное умение не боясь перекача (см. следующий пункт) и вернуться к энд-гейм контенту;
  • Отключено ограничение на вход на карты низкого уровня сложности. К примеру, вы можете войти персонажем с навыком 110 на «Легкую»; перекач навыка теперь не помеха;
  • Permadeath режим — при смерти персонажа он теряет значительную часть опыта (кроме квестовых PvP карт, где штраф меньше). Фактически, это частичный ‘HardCore’ режим из Diablo 2-3, когда при смерти вы теряете персонажа; в нашем случае все гораздо мягче — у вас остается часть опыта, деньги, заклинания, пропитые зелья и, если вы сможете их подобрать — вещи;
  • PvP разрешено только на энд-гейм квестовых картах без каких либо ограничений; на остальных — программно запрещено;
  • Отключен дроп вещей при смерти персонажа;
  • Из магазинов убраны предметы (кроме книг, свитков и целебных мазей); вещи надо добывать из монстров или заданий в тавернах;
  • Ребаланс заклинаний. Полностью изменен прогресс игрока в плане заклинаний и свитков: реализован постепенный вертикальный прогресс прокачки мага — каждое заклинание является своеобразной ступенькой, аналогичной ступенькам воина (сталь-мифрил-адамант-метеорит-кристалл);
  • Изменена сопротивляемость монстров; в частности увеличена сопротивляемость к магии для троллей, огров и драконов;
  • Из магазинов убраны посохи; их можно только выбить с монстров или получить за квест в таверне;
  • С карт среднего и сложного уровня убраны излишние таверны (пропивка зельями идет на драконах, а не почтой);
  • Отбалансированы (и работают) лечебные снадобья; лечат в 30/100 раз слабее ванилы;
  • Усилено двуручное оружие;
  • У некоторых заклинаний изменены параметры; например, молния теперь наносит более широкий диапазон повреждений, а огонь жжет всегда примерно одинаково;
  • Ваш персонаж начинает игру голым, с одним лишь оружием (или посохом) в руках; у мага изначально даже нет маг.щита, его надо покупать;
  • Регистрация на хэт идет с верификацией аккаунта по телефону через gmail аккаунт; это дает возможность следить за тем, чтобы нарушители правил не смогли с легкость создавать новые аккаунты;
  • На хэте стоит пять серверов (плюс квесты); по одному на каждую сложность (чтобы сконцентрировать сообщество); для новичков поясню: на каждом уровне сложности стоит несколько разных карт, которые периодически меняются;
  • На хете стоят преимущественно ванильные карты 1999 года; при этом они ребалансированы под permadeath. Всего в ротации около двух десятков карт — абсолютное большинство их них —  классические карты «с диска» Аллодов 2;
  • Все карты переделаны, на них закрыты баги, уязвимости, ныки (к примеру,  закрыты лазейки, которые позволяли бить троллей и огров из недоступных мест); добавлены новые области, монстры и элементы ландшафта. Для «легких» упор сделан на карты небольшого размера (чтобы не «размазывать» популяцию новичков по большим пространствам).
  • За задания в тавернах не дают опыт (но дают деньги и предметы); это делает игровой прогресс более сбалансированным и приближенным к изначально задуманному синглплеерному балансу А2;
  • Для сервера используется одна из последних сборок ZZYZX — применены заплатки из прошлых времен; к ним добавлены наши собственные разработки —  закрыты баги, добавлены фичи и проч;
  • Магический базар (нажмите, чтобы раскрыть подробности)

    На каждой карте, в каждой лавке представлен максимально возможный ассортимент свитков заклинаний (в рамках этой сложности), который обновляется как только вы выйдете из магазина. Ничего по сути не меняется, кроме того, что надо меньше времени просиживать в магазинах. Был комментарий в дискорде, мол зачем это нужно, чем сложнее, тем лучше и т.д. Отвечаю: сложность нужна там, где скилл — в бою. А вот число нудных моментов в игре надо уменьшить, просиживать штаны в магазе много ума не надо;

  • Постоянный ребаланс игры (нажмите, чтобы раскрыть подробности)

    Объясню концепт — если что-то слишком популярно, значит игроки (они всегда ушлые и выбирают то, что лучше) — находят это более привлекательным и это надо нерфить. Таким образом, должен происходить вечный, непрекращающийся ребаланс игры — тут воина подправить, тут мага, там мобов, здесь предметы, там заклинания и так до бесконечности. Попробуйте смотреть на игру не как игрок, который ищет выгоду, а как человек, который хочет сделать игру лучше и интереснее. К примеру, в плане монстров — суть ребаланса в том, чтобы не было гигантского разрыва между мобами. Чтобы у игрока стояла задача выбрать — куда ему идти. Чем больше альтернатив, тем лучше. Когда геймплей сводится к фарму одного типа существ — это требует ребаланса. Раньше драков били только свитками с градом. Это неправильно. Должно быть разнообразие, поэтому теперь у них к нему высокая сопротивляемость. Все, что вводится — обсуждаемо. Тестируйте и вносите предложения в дискорде;

  • «Рейдовый» энд-гейм контент (нажмите, чтобы раскрыть подробности)

    На хэте всегда есть место на квестовых картах, которое практически нереально почистить (ну то есть нужно человек 5 скилловых игроков минимум). Там лежит очень редкое сокровище. Подобное место на хэте — это такой маааленький орешек, который никто еще не смог разгрызть. Ну а если его вдруг почистят таки — будет добавлен еще один орешек, еще более жесткий и интересный. По сути эта система похожа на рейды в WoW — чтобы всегда был эндгейм контент, которого никто не достиг; это привносит в игру цель;

  • Честная игра — действует особая система правил; на хэте все равны, нет подгонов/читерства; и нет pay-2-win: за донат нельзя получить что-либо в игре.

Пожалуйста, поддержите хэт 🙂

Исходники хэта:
https://github.com/igroglaz/a2mgr — клиент
https://github.com/igroglaz/srvmgr — сервер
https://github.com/igroglaz/redhat — хэт
https://github.com/igroglaz/a2mgr_rom2me — редактор

https://github.com/igroglaz/rom2maps — карты и конструктор даты
https://github.com/serg-bloim/a2env/releases/tag/a2win7_v1 — общая среда разработки (хэт+сервер+исходники+IDE)
https://github.com/WarBeginner/a2-tools — инструмент работы с ресурсами А2
http://tangar.info/allods2/zapusk-servera-heta-v-allody-2 — гайд, как запустить хэт

Приглашаем всех желающих к совместной работе; некоторые особенности геймдизайна хэта представлены в рабочей документации по серверу.

Как начать играть:
0) внимательно ознакомиться с правилами;
1) регистрируемся, заполнив анкету
2) устанавливаем клиент (ссылка), 
Внимание! Из этого клиента вырезана вся сингл кампания. Если вы хотите пройти сюжет игры — рекомендую версию GOG.
3) запускаем игру (делаем ярлык на рабочем столе и запускаем его «от Администратора»);
4) выбираем «Сервер» (глобус) -> «Софткор (PvE)»
5) вводим логин — это логин вашего gmail адреса в котором все точки, плюсы, тире и собаки преобразуются в символ нижнего подчеркивания, примеры:
для petrallodi@gmail.com — логин будет: petrallodi
для petr.allodi@gmail.com — логин будет: petrallodi
для petr-allodi@gmail.com — логин будет: petrallodi
6) пароль — это ID, который вы ввели в форме регистрации

Учтите, что регистрация новых аккаунтов проходит в течение суток. Терпение, пожалуйста 🙂 Письмо на почту при регистрации вам не придёт, регистрация идет в ручном режиме; если вы ждете больше 24 часов — напишите об этом в нашем дискорде и вам помогут.

При желании вы также можете скачать музыку; чтобы она зазвучала — распакуйте в папку и игрой.

Для тех, кто хочет повысить fps игры — положите в папку с Аллодами 2 ddwrapper. Учтите, что при этом у вас перестанет работать редактор карт; так что если вы хотите использовать ddwrapper — дублируйте папку А2 вместе с редактором.

Если у вас проблемы с запуском игры на Windows 10 — попробуйте следующее:

  1. Если игра лагает: скачайте и распакуйте в папку с А2 ddraw
  2. если игра отображается фиолетовой, то после установки патча:
    — скачайте DXwnd и распакуйте папку из архива куда угодно
    — откройте Dxwnd.exe; нажмите ПКМ по пустому месту и выберите ‘Add’
    — выберите исполняемый файл Аллодов (allods2.exe)
    — появится значок игры — можно запускать через dxwnd
  3. Если не получается запустить игру:
    1) удалите Аллоды2
    2) скачайте и установите gog’овский клиент
    3) в папку с клиентом А2 от гога скопируйте наш клиент (заместив все файлы на новые)
    4) запускайте игру через gog’овский ярлык на рабочем столе*
    *если через гоговский ярлык не запускается, делайте на десктопе ярлык на клиент (allods2.exe) и запускайте его «от администратора» и в режиме совместимости с “Windows 98 / Windows Me”.
    5) если не помогает — играйте через виртуалку (загуглите VirtualBox).

Команда разработчиков хэта
WarBeginner, serg.bloim, Zhuxus, Giperborey

Благодарности
Хэт работает на сборке, созданной Exciton и ZZYZX; спасибо Anotomix за помощь с начальной настройкой, а также благодарю за помощь с запуском ZZYZX, Nikolai, WarBeginner, ILIUS, Zhuxus, Chariot и всех аллодеров!

Дополнительные материалы
Рекомендую всем аллодерам: ностальгическая статья 1998 года про мультиплеер в «Аллодах: Печать Тайны».

 

57 комментариев на «Аллоды 2: «Хэт Тангара» (2019)»

  1. rolch555 говорит:

    potverdite moju registraciju v Alodah2 pozalusto… rolch555

  2. Аноним говорит:

    А как восстановить пароль?

  3. Alloder22 говорит:

    Можно пожалуйста описать в ком лежат квест шмот? (На квест картах)

  4. ins1de говорит:

    Вчера заполнил анкету, до сих пор не могу войти. Сколько надо ждать, будет ли какое-то уведомление на почту, что я могу зайти на хэт? 🙂

  5. Вадим говорит:

    привет, сколько людей играют ?

  6. Vadim говорит:

    ПРивет, зарегай пжл vad110690

    • tangar говорит:

      уже. скорее всего ты неправильный пароль вводишь. в дискорд загляни

  7. PymbaQ говорит:

    можно ссылку на клиент с другого файлобменника,буду признателен.

    • tangar говорит:

      клиент только тут. а в чем проблема? если у тебя он зацензурирован — юзай прокси/тор и проч

  8. Racot говорит:

    опа)))
    интересненько)))

  9. Lemnist говорит:

    Захожу на сервер, а хэт выдает мне «неправильный логин или пароль», посмотрел на мыле информацию, все сходится, подскажите что делать?

  10. Majus говорит:

    Привет, зарегистрируешь? mrmajus1

  11. TilTeD PlaYeR говорит:

    Чекните регистрацию BlessRNG

  12. KneeofObsidian говорит:

    Урааа нормальный хэт появился. Чекните регистратуру плиз)

    Мы с кентом хотим к вам присоединиться)
    Играли раньше на allods2.eu но игроки там почти все очень враждебные и гнидные были, а все общение сводилось к угрозам и оскорблениям…конечно, на то он и был хардкор))) но всегда хотелось чего-то другого, такого как здесь)

    • KneeofObsidian говорит:

      Еще бы какой-то ребаланс оружия(и магий на нем) сделать, надоело уже что все с копьями с КП бегают и аналога не существует.
      Так-же и по поводу щитов. Щит может давать к силе, в отличие от двуручного оружия!? Это просто убивает двуручные оружия. Какой от них смысл если с топ шитом на силу с одноручного дамаг как с двуруча если не больше

      Разнообразия бы, чтоб можно было реально с двуручным топором или дубиной бегать и это было не по приколу))

      • tangar говорит:

        спасибо за отзыв. попробуем что-то с копами сделать и щитами

  13. Алекс говорит:

    не работает. хет не прописываеться автоматически .

    • tangar говорит:

      адрес хэта не должен отображаться, он как будто пустой. вводишь лог-парол и все

      • Алекс говорит:

        ошибка считывая списков сервера
        Видимо я что то не то делаю )

      • tangar говорит:

        мы переезжаем обратно на хэт акома. подробности в дискорде

  14. Аноним говорит:

    Что то не видно письма с подтверждением,вторые сутки пошли.Регистрация приостановлена?

    • tangar говорит:

      у вех все ок, попробуй зайти. какой у тебя логин? замечу, что у нас 1 акк в 1 руки, мейб у тебя дубль был.

      • Аноним говорит:

        Я первый раз и акк первый,на lobososa@mail.ru регал.Мб с пассами что то перемудрил..Вообщем пишет-неправильный логин или пароль..

      • tangar говорит:

        в дискорд зайди, скину акк

      • Илья говорит:

        Спасибо,всё получилось зашёл со своего.Пара вопросов.
        1.Как часто сервер сменяет карту и для чего это сделано?
        2.Будет ли возвращено заклинание «Ускорение»для мага в лавку?

      • tangar говорит:

        сервер меняет карту, чтобы игроки не скучали(

        ускорение есть, но стоит дорого, т.к. это имба заклинание

  15. Аноним говорит:

    На более современных машинах в игру стало невозможно играть,на любое действие мыши карта улетает как реактивная куда-нибудь в сторону,смещаясь в самый край экрана;как Вы с этим боретесь и присутствуют ли подобные проблемы на вашем сервере?

    • tangar говорит:

      с нашим патчем данной проблемы нет 🙂

      • Илья говорит:

        У меня версия 1.07 счас,скачал решил компанию погамать=) и возможно сетевую.Как сильно Ваш патч модифицирует мой клиент и не будет ли у меня проблем с запуском текущей компании,если счас распакую его?
        Заранее спасибо за ответ.

      • tangar говорит:

        переименуйте в патче клиент в allods2_14.exe, тогда не затронет патч ваш клиент

  16. albik говорит:

    сколько людей играет?

  17. Александр говорит:

    Перевел кракозябры —
    Были обнаружены измененные файлы игры. Переустановите Аллоды II.

    • Аноним говорит:

      Все, я дурачек, в гог можно выбрать язык.

    • Аноним говорит:

      Зашло, но обидно что тексты в русской версии нечитаемые с англ винды, видимо надо что то с кодировками делать (

      • tangar говорит:

        Нужно зайти в настройки региона винды:
        «Region» -> «Administrative» -> «Language for non-Unicode programs» — там выставить Russian

      • Аноним говорит:

        Огромное спасибо, так все читаемо

  18. Александр говорит:

    Привет! захотел попробовать поиграть тоже, но игра после патча не запускается, ошибку не прочитать
    —————————
    Êðèòè÷åñêàÿ îøèáêà
    —————————
    Áûëè îáíàðóæåíû èçìåíåííûå ôàéëû èãðû. Ïåðåóñòàíîâèòå Àëëîäû II.
    —————————
    OK
    —————————
    Дело в том что у меня английская винда, и по всей видимости качаются английские аллоды, есть ли вариант как то исправить или скачать русские?

  19. Бобр говорит:

    это не акомовская сборка) Это хэт ленда (инкрафт который)

  20. вова говорит:

    патч просто вставить в игру у меня нет такого распоковать
    и меня зарегистрируй

    • tangar говорит:

      любая видна умеет распаковывать .zip 🙂 тыкни 2 раза на файл и перетяни что внутри в папку с игрой

  21. вова говорит:

    аллоды 2 качать повелитель душ???

  22. Аноним говорит:

    архив не качается, выдается сообщение что там вирус 🙂

    • tangar говорит:

      это гугл глючит — когда выкладываешь новый файл и его мало людей скачали — он его автоматом помечает как подозрительный.

      перезалил файл патча на mediafire, там нет такого маразма

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.